quinta-feira, 26 de junho de 2008

Transmedia

Em mais uma incursão ao mundo na nerdice comercial, encontrei outro artigo interessante, e que mostra ser uma tendência extremamente lucrativa no mundo das novas mídias.
O nome é transmedia, uma evolução do crossmedia, mas com alcances infinitos, de dar nó na cabeça e para colocar os neurônios de publicitários, marketeiros e jornalistas para fervilhar.

Uma breve explicação disso, extraído da Fastcompany:

"In the analog era, such efforts might have fallen under the soulless rubric of "cross- promotion," but today they have evolved and mashed up into a new buzzword: "transmedia." The difference is that cross-promotion has nothing to do with developing or expanding an established narrative. A /Happy Days/ lunch box, in other words, does nothing to advance the story of Fonzie's personal journey.

While such merchandising campaigns still exist, transmedia offers one big plot twist: X-ray vision. Today's audience, steeped in media and marketing, sees through crass ploys to cash in. So the Geek Elite are taking a different approach. Rather than just shill their products in
various media, they are building on new and emerging platforms to expand their mythological worlds. Viewers watch an episode of /Heroes/, then follow one character's adventure in a graphic novel. They tune in to /Lost/, then explore the island's twisted history in an online game. It is this "transmedia storytelling," as Alexander puts it, that ultimately lures the audience into buying more stuff -- today, DVDs; tomorrow, who knows what.
"

Seriados como Heroes e Lost acumulam cifras e fãs ao expandir seus mundos além das telas, e aumentando o número de fãs e cifras. Para se ter idéia do potencial e importância do negócio, a equipe de produção de Heroes é a única a possuir dois executivos exclusivamente responsáveis pela área de transmedia.

Outro forte indício de que não é apenas uma tendência como várias que apareceram e sumiram, foi o resultado do último Festival de Cannes, onde a campanha para o jogo HALO 3 levou o Granprix. Carlos Merigo, analista de tendências/estratégia digital da Fischer América e dono do blog Brainstorm 9, comentou a respeito dessa nova modalidade de se fazer publicidade:

"Não basta ser tecnológico e /modernético/, é preciso envolver pessoas. Sim, e isso você já sabe faz tempo. A medida que a tecnologia e a internet tornam-se cada vez mais sociais, a comunicação deve criar um vínculo com as pessoas nesses meios. Não falamos tanto por aí de mídias sociais? Pois é. O GP para *“Halo 3?* ; por exemplo, mostra a força do emocional, da relação próxima com as pessoas, ao mesmo tempo que fala de algo extremamente geek. Um game, com roteiro fictício, que vira real em uma campanha histórica e integrada."

São todas as possibilidades da Comunicação integradas: publicidade, mídia, planejamento, comercial, jornalismo, ficção. Fascinante, interessante e de deixar os neurônios pipocando projetos e possibilidades.

quinta-feira, 5 de junho de 2008

PUBLI METRO


O Publi Metro de hoje também está verde. Tanto site quanto impresso estão no clima do Dia Mundial do Meio Ambiente.

Submarino

Em meio a uma busca por um celular novo, eis que me deparo com o site do Submarino.com todo verde.
A ação é uma parceria do Submarino com a WWF, para celebrar o Dia Mundial do Meio Ambiente. Parte das vendas do site hoje será doada à ONG.
Estranho que o google não tenha feito nenhum Doodle.

terça-feira, 3 de junho de 2008

Mais Google

E o Google vai anunciar no dia 05 de junho uma novidade para o Gmail. Até aí, tudo bem. O Google anuncia algo novo sempre. Mas o que me chamou atenção nesse anúncio do Gmail Labs foi:

"Google pre-announced a mysterious new feature for Gmail. "On Thursday, June 5th we're going to be launching a new Gmail feature that we like to think of as a next evolution of 20% time. It's a change in our development process and in the way users will be able to influence Gmail's design.""

"The 20 percent time is a well-known part of our philosophy here, enabling engineers to spend one day a week working on projects that aren't necessarily in our job descriptions. You can use the time to develop something new, or if you see something that's broken, you can use the time to fix it."

Ou seja, cada vez mais o mistério que envolve a eficiência do Google é revelado. Puro planejamento e dedicação. Reserve 20% do seu tempo de trabalho, no caso um dia, para inventar algo ou resolver algum problema. Simples assim.

Agora é esperar dia 05 para ver o que acontece.